SA - Andreas Mod Loader V0.1.8

Atualizado!
Nessa versão:
*Vai dar pra usar fonts.dat no modloader

*Qualquer arquivo TXT maior que 10KB não será considerado
um arquivo de leia-me pelo modloader

*O arquivo de log não vai ficar cheio com apenas a mesma linha
quando ocorrer um erro interno



Mod Loader é um mod Revolucionário criado por Link, membro da BMS e 2Nibble

Essa é uma versão beta, ainda possui limitações mas já impressiona muito!


Resumindo: O que o Mod Loader faz? Resposta: tudo!

Ele instala todas as modificações sem alterar a instalação do jogo


Basta jogar qualquer mod dentro da pasta do Mod Loader - sejam carros, mods cleo,

timecyc, mapas, roupas, mods ASI, etc. etc. que ele faz tudo funcionar!


Fácil de instalar e fácil desinstalar 

copie e apague as modificações da pasta Modloader, simples assim!


Na instalação de veículos, NÃO precisa mais usar o Alci´s ou qualquer outro programa

que modifica o gta3.img e nem é preciso substituir as linhas chatas no handling.cfg!


O  Mod Loader é capaz de ler o arquivo README, ele reconhece as linhas


do handling.cfg, do carmods.dat, vehicles.ide, etc e faz tudo automaticamente!


Melhorias:

•Feature: Plugins ASI que precisam de arquivos externos enquanto rodam funcionam perfeitamente agora, excerto por algumas exceções.

•Feature: O loader consegue lidar com D3D9 hooks
•Feature: Sacky's Limit Adjuster removido do modloader
•Feature: Mixer para water.dat implementado
•Feature: Implementado loader de roadblox.dat e tracks%d.dat
•Feature: Os arquivos de IDE basicos (vehicles.ide, peds.ide, default.ide) não precisam estar dentro de uma pasta data mais para serem detectados

•Bug fix: Arrumado um crash imediato que acontecia quando um arquivo .img era carregado pelo modloader.

•Bug fix: Arrumado linhas de rodas não serem detectadas corretamente pelo loader em readmes
•Bug fix: Arrumado o conflito entre o veiculo COACH e a roupa COACH
•Bug fix: Outros fixes menos relevantes
•Para terminar o post, Grandcarma funciona 100% no modloader, oficialmente a primeira TC a fazer isso


Basicamente alguns dos mods do Ryosuke (por causa da forma que ele abre os arquivos relativo ao gta_sa.exe) e o The Birds Update (oh ironia?)

Para ser mais especifico com os plugins do Ryosuke: ragdoll.asi, normalmap.asi, outfit.asi, colormod.asi, dof.asi, bullet.asi, google.asi, airlimit.asi, killlog.asi, weaponlimit.asi

Se o modloader encontrar algum ASI incompativel conhecido ele vai mostrar uma mensagem de erro!

É meio obvio que você vai poder usar ENB Series com a possibilidade de carregar D3D9 hooks mas isso foi feito especialmente para desintegrar o Limit Adjuster do Sacky do modloader já que ele vem normalmente na forma de d3d9.dll

veja mais informaçoes do mod clicando aqui

Autor: Link2012



O modloader vai estar sempre atualizado através da GTAGarage

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